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职位空缺

Renderer Game Studios 目前正在招聘艺术家来填补以下职位,如需申请,请联系 HR@renderergames.com,并请附上您的简历和作品集。

角色艺术家

  • 至少3年游戏行业专业制作经验。

  • 对形式、颜色和灯光有扎实的理解

  • 出色的有机和硬表面建模技能,对形式和轮廓具有出色的理解力

  • 扎实的纹理和绘画技能,包括对基于物理的渲染的透彻理解

  • 担任首席角色艺术家的经验是一个优势

  • 出色的创造力和对项目的强烈承诺。

  • 优秀的沟通能力。

  • 独立并能承担责任。

  • 能用英文或中文沟通。

道具师

  • 至少1年以上游戏行业专业制作经验。

  • 强大的硬表面建模技能。

  • 深入了解机械工程和设计。

  • 扎实的纹理和绘画技能,包括对基于物理的渲染的透彻理解

  • 对枪支和军事装备的热情。

  • 熟悉任何领先的 3D 软件包。

  • 出色的创造力和对项目的强烈承诺。

  • 优秀的沟通能力。

  • 独立并能承担责任。

  • 能用英文或中文沟通。

概念艺术家

  • 非常出色的插画和讲故事技巧,对透视、色彩、灯光、情绪和构图有敏锐的洞察力;

  • 对形式、形状、轮廓、规模和表面材料有良好的感觉;

  • 能够将任何环境草图转化为逼真的插图;

  • 充分利用研究和参考资料来支持想法的产生和问题的解决;

  • 了解基本的 3D 软件包。在概念工作流程中运用 3D 技术的丰富经验是一种优势;

  • 非常好的沟通能力和团队合作精神;

  • 能用英文或中文沟通。

3D 动画师

  • 深入了解动画和角色解剖原理

  • 具有人类和生物动画经验

  • 能够在整个生产过程中保持一致的风格

  • 接受建设性反馈并愿意通过迭代过程开展工作

  • 适应技术依赖性和引擎限制

  • 出色的组织和沟通能力

  • 出色的创造力和对项目的强烈承诺。

  • 优秀的沟通能力。

  • 独立并能承担责任。

  • 能用英文或中文沟通。

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